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王者荣耀:峡谷2.0+版本即将来袭,暴君变得酷炫,主宰却更像蛇了

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大家好,我是铃铛儿。王者荣耀S16版本已经进入尾声,除了要迎接S17版本以外,其实王者荣耀也将迎来四周年版本了,在这次的版本大更新中,王者峡谷将会发生非常大的改变,在S16赛季大家最关心的射手强度问题也将从另一方面得到改善,而且王者峡谷中野怪暴君和主宰也将再一次迎来美术优化,在峡谷2.0+版本中,暴君变得更加酷炫,但峡谷的主宰却变得更像一条蛇了。

边路问题在S14赛季射手集体加强了以后变得非常严峻,一直以来都有玩家反映射手的强度太高,上单这个位置的游戏体验非常差,彼此都是王者峡谷中的英雄,而上单却一开局就要被迫抗压,很多时候就算自己打得好好的,也抗压成功了,但是队友一旦打不过,那么上单整局的游戏体验就是抗压,紧接着莫名其妙就输了,而从S14到S16这三个赛季中,仅仅只是简单调整英雄属性并不能改变这一局面,这次就彻底更新了一次王者峡谷。

在2.0+版本的王者峡谷中,简单来说分为中路,主宰路和暴君路,暴君路推荐的是射手与射手间的对位,而主宰路则是边路战士对边路战士,这次的更新之后,再也不能以射手强度过高为打不过的理由了,同职业对线使得我们更需要提高自身的技术水平,避免线上被“单杀”的尴尬,对边路的游戏体验来说有很大的提高。

而除了边路的变化以外,其实在这次的2.0+峡谷更新中,野区也发生了非常大的变动,野区的调整以公共资源为主,也就是河道蟹和主宰以及暴君,而且在河道中新增了一个野怪,那就是河道之灵,在开局一分钟之时,在中路两侧的河道会随机刷新一只河道之灵,击败它之后会获得金币收益,作用应该是鼓励中路法师间进行资源争夺的对抗,而不是简单的清理兵线。

除了新增河道野怪以外,主宰也有了很大的变动,在开局五分钟的时候就会刷新“先知主宰”,也就是主宰的未完全体,击败先知主宰之后可以获得主动技能“先锋号令”,这个技能可以召唤三只主宰先锋,而且使用者还会为身边的小兵以及主宰先锋增加移动速度和防御力,先锋主宰的出现,不知道五分钟的守高地塔还能不能抗得住,不过先锋主宰虽然很有趣,作用也很大,但是这先锋主宰毕竟是未完全体,看起来十分像一条“绿蛇”,没有脚的主宰看起来还是很可爱的。

而相比较之下,暴君的优化就更加有气势了,虽然前期暴君的形态没有什么变化,但是在后期20分钟的时候,暴君会进化为风暴暴君,风暴暴君简直帅得不行,而且在黑暗暴君buff的基础上还会给英雄们增加额外的护盾,护盾值是英雄最大生命值的50%,且还有200双抗加成效果,只要后期拿到风暴暴君,那么这波团战相信是不会输的。

【不知道喜欢王者荣耀的小伙伴们,对于这次王者峡谷2.0+版本中最期待的更新是什么呢?】

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